雲端 + 泳池邊代理
一切都在雲端執行。在泳池邊,一個約 ~9 MB 的代理只做那些無法不在本地完成的工作——維持與計時台的連線,並把成績上傳。
- 在現場任意裝置的任意瀏覽器中開啟比賽。
- 一個微小的跨平台代理把泳池邊的計時台橋接到雲端。
- 成績透過 HTTP 上傳;計時器狀態透過 WebSocket 即時推送。
- 工作人員無需安裝任何東西——登入即可使用。
場館 wifi 可靠,或有穩定的熱點。
一套系統,三種形態。根據你場館的網路以及你想親自管理多少來選擇——日後也可隨時切換,比賽的運作方式不會改變。
一切都在雲端執行。在泳池邊,一個約 ~9 MB 的代理只做那些無法不在本地完成的工作——維持與計時台的連線,並把成績上傳。
場館 wifi 可靠,或有穩定的熱點。
整個後端被打包成一個原生應用程式,在泳池邊的一台筆電上執行。關鍵路徑上零網路——計時台、裝置探索與 .gen 匯入全部走本地 loopback。
場館 wifi 不可信賴——或者根本沒有。
兼得兩者之長的規劃方案:在雲端規劃與編排分組,把比賽取出到泳池邊的筆電以備比賽日,完全在本地執行,然後再把成績同步回去。如今這些部件已分別存在——雲端規劃加上離線桌面應用;一鍵取出與同步已列入發展藍圖。
辦公室規劃 + 難以預測的泳池現場。
這只是大致指引——沒有一種會把你綁死。三種方案的比賽模型、資料與報表完全一致。
| 方案 | 最適合…… | 本地執行什麼 | 資料存放在哪 |
|---|---|---|---|
| 雲端 + 泳池邊代理 | 場館 wifi 可靠,或有穩定的熱點。 | 泳池邊代理 | Piranha 雲端 |
| 桌面端,完全離線 | 場館 wifi 不可信賴——或者根本沒有。 | Piranha 引擎 | 泳池邊的筆電 |
| 本地-雲端混合 | 辦公室規劃 + 難以預測的泳池現場。 | Piranha 引擎 | 泳池邊的筆電 → Piranha 雲端 |